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如何知道自己设计的产品的美丑

2015-3-16 11:52:21

这些是网友讨论的一些内容:

@Reynold诺:1)批评的人不一定是你的用户,一个产品用的爽用户很少反过来夸你,但是差往往会来,所以第一步要想他们到底是不是能够代表大多数的人。2)产品乃至一个事物的好与坏,肯定有一个量化的标准,也许这个标准可能覆盖不全,但有总比没有好。比如,能够衡量微信内容质量的很直观的是阅读数、点赞数。总结一下:不要被个别意见淹没了整体,好与坏只是主观的感觉,应该找数据量化。

@leon:对美丑的理解:1)审美是有时代性的,不同时代对美的认知不一样,比方说有的朝代以胖为美,有的以瘦为美,3年前流行拟物化设计,现在就时兴扁平化,但很难说随着时代发展,人们的什么在进步,要么怎么会有一个词叫复古呢? 2)判断美丑都是基于特定条件的,没有绝对标准;3)在同一个时代,审美也分不同层次,艺术工作者和一般民众对美的认知不一样,不同行业的人看同一个设计作品也会有不同的反应,年龄不同的人看待同一个设计也不一样,中国人和日本人的审美也不一样,拉丁人和日耳曼人也不一样。所以很难找到一种标准叫大众审美标准。好的设计一定是遵循由上到下的传播规律的;4)商业审美&艺术审美,就像姜文聊电影时候说的,一部好电影未必赚钱,赚钱的也未必是好电影。商业是要迎合目标用户(多数是但不等于大众),艺术是要引领和超前时代,当艺术的创新刚好与大众审美变革需求点吻合的时候,就是艺术大师辈出的年代,也是艺术可以得到最大程度商业化的时代,比方说文艺复兴。

@牛方:这个问题我记得知乎上有一个讨论,推荐看一篇文章《视觉设计师进阶所需的17条思考维度》(小编注:此文已经转到今天早读课首篇文章,可以回复20140104查看)

@katharine:设计可能更符合大众审美,因为是大众使用。而艺术不用,艺术是教化。

@一阵风:其实做产品、做设计跟唱歌一样的,歌曲分为悲伤、激情、怀旧、失恋等等,当你高兴的时候,你可能会觉得失恋的歌唱的是什么玩意,但是当你失恋了,你可能会认为,失恋的歌曲听起来也很不错,偶尔几句歌词说到你心坎了、或许你就会喜欢上这位歌手;这是我的理解。

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